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Nous espérons que tu t'amusera bien ici. Incarne un exorciste et vient aider la population contre les démons ou créature magique ou alors passe de l'autre côté et devient un démon pour détruire ville et région. Tu pourra aussi prendre le partie des mercenaire et vouloir prendre le contrôle de notre monde

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 Enfin de vrai techniques démoniaques 100%

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Sento Baionoido
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MessageSujet: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   Jeu 14 Fév - 13:13



Belphégor

Le seul moyen de chasser un démon est parfois de lui céder.
Qui a rejeté son démon nous importune avec ses anges.


My FT


Me


Nom : Baionioido
Prénom :Sento mais appeler moi Belphégor
Surnom : Encore aucun
Âge : 22 ans
Grade : Viconte

Camp :Démon
Style de Combat :Sento est adepte du combat au corps à corps et adore jouer avec l’esprit des gens ça l'excite.
Magie / Sorcellerie : Enchantement de Télékinésie : Manipulation a proprement parlé. Cet enchantement permet de faire léviter et manipuler à sa guise toute chose non vivante. Selon le niveau de l’utilisateur celui-ci ce vois conférer la puissance de manipuler des objets de petite taille comme un stylo ou de très grande taille comme un glacier par exemple.
Zetsubou
Armes : - Une lance;
- 4 couteaux de lancé;
Image:
 
- Un gros Canon défensif de qualite Moyenne en forme de carotte;
- 10 Obus X annihilants en forme d'oeuf.
Capacité :Sex-appeal






Lance


Buraddi mirāju : Sento donne un coup avec le plat de sa lame au niveau très précis d’une artère se trouvant à la gorge. Cette pression rapide fait que quand la lame est retirée le sang repart à une vitesse folle et donne un surplus de sang aux yeux. La vision de son adversaire se trouble et du sang coule de ses yeux. C’est plutôt une technique impressionnante mais elle ne fait pas beaucoup de dégât car l’hémorragie se stop assez vite (30 secondes) et le sang reprend son cour normal.

Akuma no renketsu : Sento donne un coup de lance diagonal à l’ennemi en partant du haut vers le bas, puis un puissant coup de poing dans l’estomac. Une fois cela fait il tourne sur lui-même en tranchant autour de lui. Il conclue par un dernier coup lance qui projette l’ennemi en arrière.

Akuma ni taishite : Le bout de la lance frappe le sabre, le poing ou le pied de l’adversaire pour prendre de l'élan et stopper l'attaque. Sento effectue ensuite un demi-tour sur lui-même et empale son adversaire


Toutes ces techniques peuvent obtenir le suffixe "Konran" quand elles sont utilisées avec le Zetsubou, causant une confusion plus ou moins longue et forte selon les PP’s.

Toutes ces techniques peuvent obtenir le suffixe "Yūutsu" quand elles sont utilisées avec le Zetsubou, la cible plonge dans un mélancolie (pouvant devenir une envie de suicide) plus ou moins forte et longue selon les PP’s.





Zetsubou



Sekkusuapīru : La cible à une envie folle de copuler avec Sento. 220 PP’s

Yami :Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Plonge la zone de combat dans une obscurité totale. Si la cible se rend compte que c'est une illusion, le sort prend fin. 240 PP’s

Kyōfu : Sento crée une illusion sur une des peurs de son adversaire. Il doit néanmoins connaitre son adversaire car c'est lui qui décide de l'objet de l'illusion. 220 PP’s

Kējiburakku : La cible est enfermé dans une grande boite sombre et voit les pires moments de sa vie défiler devant ses yeux. 600 PP’s

Maināiryūjon : Sento modifie l'environnement à sa guise dans l'illusion. Quoiqu'il fasse se matérialiser dans l'esprit de son adversaire, cela n'a aucune incidence physique sur lui ( si il lui fait prendre un bain de lave bah il brûle pas ). 230 PP’s





Enchantement : Télékinésie


Akuma o tobasu : Sento se place sur quelques chose de solide et le fais s'envoler pour voyager (ou fuir) plus rapidement. 250 PP’s

Akuma no kaidan : Sento fait léviter plusieurs choses solides formant ainsi un escalier. 200 PP’s
Fujō ekitai : Sento fait léviter un liquide à proximité, plus les PP’s sont importants plus la quantité de liquide peut être importante. 290 PP’s

Oni āmā : Sento fait léviter n'importe quoi, terre ou autre objets pour former une armure.
Casque et plastron : 500 PP's
Casque, plastron et bras : 650 PP's
Total : 750 PP's

Ma tate : Sento fait léviter une chose lui servant de bouclier. 180 PP’s

Āsenaru no akuma : Sento fait léviter ses couteaux et sa lance. Deux couteaux de chaque côté du corps et la lance au-dessus de la tête. 160 PP’s

Tatsumaki oni : Sento crée une tornade avec une multitude d’objets sous son contrôle. 400 PP’s

Tatsumaki oni Kai : Sento crée une tornade géante avec une multitude d’objets sous son contrôle. 1000 PP’s

Akuma no yōna hanpatsu-ryoku : Sento repousse les objets avec ses paumes de de mains. 250 PP’s

Ningen fujō : Sento fait léviter une personne, enfin ses vêtements, durant un lapse de temps assez cour, pratique pour éviter une chute. 300 PP’s

Akuma ni kurushimu : Sento tente de fracturer les membres d'un adversaire, en par exemple faisant tourner sa chaussure à 360°. 160 PP’s





Transformations




Hāfuherumetto / Demi-casque.



Utilisable : 100 PP’s
Plus d’emprise du démon : 400 PP’s
Contrôlable parfaitement : 500 PP’s

Transformation : Une grande aura aveuglante entour Sento en partant des pieds vers le tête et ensuite cette aura explose en plusieurs particules blanchâtres.

Apparence : Sous cette forme Sento, voit apparaitre sur sa tête un demi-casque, qui n’ai pas vraiment fait pour le protéger mais marque seulement sa métamorphose.

Attaque : X 2
Vitesse : X 1.5
Défense et résistance : X 2




Herumetto / Casque.



Utilisable : 300 PP’s
Plus d’emprise du démon : 600 PP’s
Contrôlable parfaitement : 700 PP’s

Transformation : Une grande aura entour Sento en partant des pieds vers le tête et ensuite cette aura explose en plusieurs particules verdâtres.

Apparence : Sous cette forme Sento, voit apparaître sur sa tête un casque avec des corne plus allongé que précédemment, ce casque est extrêmement solide. Et le plus important Sento à après en une grande paire d'aile noir augmentant considérablement sa vitesse.

Attaque : X 10
Vitesse : X 15
Défense et résistance : X 12


Belphégor / Forme ultime.



Utilisable : 700 PP’s
Plus d’emprise du démon : 1000 PP’s
Contrôlable parfaitement : 2000 PP’s

Transformation : Une grande aura entour Sento en partant des pieds vers le tête et ensuite cette aura explose en plusieurs particules noires.

Apparence : Sous cette forme Belphégor, n'a plus de casque mais bien deux grandes cornes pratiquement indestructibles, il a toujours ses ailes mais il y a une nouveauté : Une longue queue robuste (non pas celle là). Son corps est incroyablement résistant et il est apparenter à une chauve souris.

Attaque : X 20
Vitesse : X 20
Défense et résistance : X 20
Ultrason : Une fois sous forme ultime, Belphégor lance des ultrasons pouvant endommager les tympans de ses cibles.
Vue : Belphégor, peut changer de mode de vue et utiliser le mode sonar pour voir dans la nuit noir.








© Never-Utopia


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Dernière édition par Sento Baionoido le Dim 31 Mar - 17:30, édité 20 fois
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MessageSujet: Re: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   Jeu 14 Fév - 14:58

Tout d'abord congratulation pour ta validation Bro' Ryomon Wink en espérant que tu te plairas ici Very Happy. Bon, j'ai examiné ta fiche et maintenant je vais te faire part des choses à changer !

> Pour commencer, j'aimerais bien que tu enlèves des techniques de corps à corps car tu en as beaucoup trop ! Il faut aussi mettre des techniques avec ton Zetsubou / Gekijou et ton ENCHANTEMENT !!!

> Tu peux maîtriser Gekijou et Zetsubou mais en choisissant de maîtriser les deux, ta puissance avec sera assez faible

> Hāfuherumetto / Demi-casque : Utilisable : 100 PP / Plus d'emprise sur le Démon : 400 PP / Contrôlable Parfaitement : 500 PP

> Herumetto / Casque : Utilisable : 300 PP / Plus d'emprise sur le Démon : 600 PP / Contrôlable Parfaitement : 700 PP

> Belphégor / Forme ultime : Utilisable : 700 PP / Plus d'emprise sur le Démon : 1000 PP / Contrôlable Parfaitement : 2000 PP

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MessageSujet: Re: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   Jeu 14 Fév - 21:18

Magic up pour indiquer que j'ai terminer

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Zuko Kuro
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MessageSujet: Re: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   Jeu 14 Fév - 21:30

Bon... Tu n'as que 230 PP... Tu as énormément de technique et surtout des trucs qui n'ont pas besoin d'être dit technique comme tes coups de pieds au corps à corps par exemple ! Deuxièmement... tu es un démon et franchement... même si tu es Ryomon, je doute qu'un utilisateur de Gekijou (sans un peu de Zetsubou) soit bien accueillit en enfer ! Ensuite, je trouve ça dommage que tu n'approfondis pas les technique de ton enchantement alors que tu en as beaucoup trop niveau technique corps à corps et énergie. Si tu as besoin d'aide pour les techniques, j'en ai un paquet Wink

> Enlève moi toutes les techniques qui brise les o, les organes ! Tu n'as pas encore la force de faire ça


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MessageSujet: Re: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   Sam 16 Fév - 17:10

Little up ^^ c'est terminer !!!

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MessageSujet: Re: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   Dim 17 Fév - 19:52

Hum on va pas s'amuser à temettre des PP pour chaque technique, mets déjà des points à côté des techniques pour aider le staff. Merci.
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MessageSujet: Re: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   Ven 22 Fév - 9:30

Les PP's sont près ^^

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MessageSujet: Re: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   Lun 25 Fév - 12:26

Je up car mon combat contre Ryuuk arrive

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MessageSujet: Re: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   Lun 25 Fév - 20:53

Désolé pour le retard, les techniques des Ryomons sont assez délicates à validées vu qu'un Ryomon fait parti du top classement race pour l'instant. Tu devrais pouvoir rp t'inquiètes ^^

Bah j'ai lu ta fiche et je répertorie en tout : 5 style de combat.


Tout d'abord tu dois choisir entre Lance ou corps à corps. Ensuite, le zetsubou n'est utilisable que sous ta forme démoniaque mais étant un cas spécial, ton Zetsubou est plus avancé que ton Gekijou car bon tu as apprit à te défendre grâce au démon. Je prend cet exemple : Ryuuk ne maîtrise que son Gekijou par exemple car il n'a aucune notion sur le Zetsubou. C'est logiquement ton cas tu devrais donc apprendre par l'intervention d'un PJ ou PNJ à l'utiliser. Donc pour l"instant bye Gekijou. Sachant que tu as choisis entre Lance ou corps à corps tu as 3 style et ça passe. Je m'occupe donc de Zetsubou et ton enchantement !

Oni ama : 500 PP pour le tronc et la tête. 650PP pour le tronc, la tête et les bras . 750PP pour le tronc , les bras et les jambes.

Tatsumeki Oni : 400PP puissance et nombre d'objets variant selon les PPs

Tatsumeki Oni kai : 1000 PP puissance et nombre d'objets variant selon les PPs

Ningen : 300PP

Mujin : Refusé

Zetsubou maintenant


Suripu : Refusé
Surebu : Refusé c'est limite une technique GB . Ok t'es un prince mais faut pas sur-estimer ta fonction et ses capacités.

Manai : 230PP
Keijibura : Le coup de la boîte noire c'est sympa mais cette technique est extrêmement puissante : 600PP

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MessageSujet: Re: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   Lun 25 Fév - 22:06

Tout est bon et mis à jours

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MessageSujet: Re: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   Mar 26 Fév - 1:37

Fiche Validée.

Bon Rp !
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MessageSujet: Re: Enfin de vrai techniques démoniaques 100%   

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